Мобильный гейминг | Телекоммуникации вчера, сегодня, завтра

Последовательность действий при создании объекта радиосвязи

Бланк формы №1 ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ РЭС

Поставка оборудования обеспеченного радиочастотами

Витрина



Мобильный гейминг

Мобильный гейминг

Чуть более десяти лет понадобилось мобильному геймингу для того, чтобы Iстать важной частью современной игровой культуры.  Он начинался с простых однопользовательских игр, встроенных в обычные аппараты, эволюционируя в игры на телефонах с расширенными возможностями, которые приобретались после отправки SMS на определенный номер, и достигнув вершины на смартфонах в эру мобильных приложений.
 
По сравнению со специализированными портативными игровыми консолями, смартфоны последних моделей почти не уступают им в скорости обработки и графических возможностях. Функции связи, особенно мобильная широкополосная связь, позволяют игрокам выходить в сеть и взаимодействовать, играть на веб-сайтах, приобретать игровые приложения (apps) и виртуальные игровые товары.

Консалтинговая фирма Deloitte прогнозирует, что в 2011 году более пятидесяти процентов вычислительных устройств, проданных по всем миру, будут не ПК (400 миллионов единиц), а смартфонами (375 миллионов) и планшетами (50 миллионов).  Данные о подписчиках показывают, что мобильная телефония превращается в почти повсеместную инфраструктуру. К концу 2010 года в мире насчитывалось примерно 5,3 миллиарда абонентов сотовых сетей (но не аппаратов), включая 940 миллионов пользователей услуг 3G. Эти услуги сегодня дступны везде, где есть соответствующие сети и абонентские устройства, например iPhone 3GS, имеют возможность пользоваться новейшими услугами связи и мобильного интернета.

Изучение последних финансовых отчетов компаний Nintendo и Apple говорит о том, что намечается переход со специализированных портативных игровых консолей к MP3 плеерам, мобильным телефонам и планшетам с возможностью играть, например, iPod Touch, iPhone и iPad.

По данным Ofcom, регуляторного органа связи в Соединенном Королевстве, более половины подростков и четверть взрослого населения Соединенного Королевства пользуются смартфонами, и большинство подростков очень привязаны к своим устройствам. Игры – это самые популярные платные приложения в стране, где в половине домов есть игровые приставки.

Как показывают опрросы гры являются самой популярной категорией на мобильных телефонах в США, и средний пользователь мобильного телефона играет примерно 7,8 часов в месяц.  В ходе исследования среди владельцев планшетов выяснилось, что чаще всего эти устройства использовались для игр, гораздо чаще работы в Интернете, с электронной почтой или чтения.

Читать статью "2012 - Тенденции в области видеоигр и онлайн гейминга" далее

Онлайн игры и  онлайн геймеры
История развития онлайн и видеоигр
Мобильный гейминг
Игры в социальных сетях

 



Поиск по сайту


Смотрите также