Всемирный стандарт для 3D телевидения | Телекоммуникации вчера, сегодня, завтра

Последовательность действий при создании объекта радиосвязи

Бланк формы №1 ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ РЭС

Поставка оборудования обеспеченного радиочастотами

Витрина



Всемирный стандарт для 3D телевидения

Дата:
11.12.2011

Новая тематика исследований согласована в МСЭ – цифровое трехмерное (3D) телевидение. Целью работы является разработка всемирного стандарта для этого нового направления в радиовещании.

Кроме своего применения в телевидении и кинематографии, технология 3D-изображеий используется в видеоиграх. На глаза игроку одеваются  специальные электронные "очки" , создающие полное ощущение того, что картинка на экране компьютера и является реальным миром.

3D телевидение – это общее название для вещательных технологий, которые создают у зрителя ощущение глубины пространства, аналогичное восприятию в реальном мире. Каждый глаз видит мир под своим углом, который чуть отличается от угла, под которым видит мир другой глаз, а мозг объединяет два этих входных сигнала, создавая единое центральное изображение, обладающее глубиной. Этот механизм, который пеализуют сегодня 3d телевизоры, был понят более 100 лет назад, и разработано несколько методов по созданию эффекта "объемности" неподвижных фотографий и кинофильмов. Например, фильм снимается двумя камерами, расположенными на точно опредленном расстоянии друг отдруга,  под двумя различными углами, и для каждого глаза зрителя воспроизводится изображение, снятое под одним из углов. Этот эффект называется стереоскопией, и часто используется в Голливудских фильмах.

Хотя эта концепция трехмерного видения проста для понимания, очень трудно реализовать метод, который не приводил бы через некоторое время к усталости глаз. Картинку, воспроизводимую системами с более высоким разрешением  необходимо смотреть через специальные очки, которые могут быть неудобными. Цифровая настройка из оптики помогает снизить усталость глаз, но и она не ялвется окончательным ответом на вопрос.

Кроме того, изображение разработанных на сегодняшний день систем 3D можно смотреть только с определенного диапазона расстояний. Эту проблему можно преодолеть при помощи систем "совбодная точка просмотра “free viewpoint television” (FTV), это означает, что для просмотра изображения зритель может располагаться в любом месте.

Среди стран, в которых вот уже в течение много лет ведутся исследования в области 3D ТВ – Канада, Китай, Франция, Германия, Италия, Япония, Россия, Соединенное Королевство и Соединены штаты Америки. Интересно, что именно Россия внесла в МСЭ-R предложение, в котором было сказано, что пришло время приступать к разработке всемирных соглашений  по 3D телевидению.

Цифровое 3D телевидение позволит зрителю получить гораздо более полное ощущение  того, что "находится там", где происходит действие. Эта, пока еще зачаточная, технология принесет в дома зрителей новый тип развлечения. Работа над новым стандартом может в самое ближайшее время оказать огромное влияние на  совокупность всей познаваемой нами реальности.

По материалам сайта IT - точка - int



Поиск по сайту


Смотрите также