Движение во времени, в пространстве игровой площадки или относительно друг друга персонажей, декораций или съемочной камеры; образное решение действия актеров в кадре с учетом всех выразительных средств экранного искусства (мизансцена, ракурс и точка съемки, крупность плана, пластика, статика, динамика). Термин предложен С. Эйзенштейном, определяется как зрелище, композиционно оформленное на вертикальной плоскости экрана и включенное в монтажную цепь кадров.