Формирование на экране дисплея дву- или трехмерного графического изображения; в 30-графике означает создание фотореалистичного изображения или анимации на основе трехмерной каркасной модели объекта или сцены. При этом используются математические методы описания отображаемых объектов, источников света и камер, с помощью которых ведется «съемка», различных приемов, требующих сложных вычислений. Особенно часто используется объемная визуализация в промышленном моделировании (напр., в автомобилестроении, самолетостроении и т.д.),тем самым позволяет продемонстрировать взаимодействие узлов и деталей изделия, имитировать воздействие нагрузок и др., что дает возможность выявить существенные достоинства и недостатки конструкции на ранних стадиях проектирования.